正式服更新:6名英雄调整,三大T0被降温,赵云和扁鹊加强!
9月1日,正式服迎来了一次更新。 ①赵云 二技能:技能伤害:100(+15/Lv)(+0.48Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.48Ad) 【解读】前段时间,我专门写了文章分析赵云的困境,他在近几个赛季之所以越来越低迷,主要是因为清线效率较慢,特别是S28赛季还改动了打野刀,使得赵云必须要用大招才能保证前期的刷钱效率。 没有大招的赵云,不仅机动性差,伤害也会大打折扣。 (赵云在巅峰赛里的综合数据,依旧排在了倒数位置) 而此次的版本更新,将会提升二技能的伤害,基础数值高了20点,打满四下就有80点。 80点放在中后期不算什么,但前期确实可以缓解赵云不少压力,使得他能留着大招抓人,同时,还可以更好的消耗和收割。 算是一次中幅度的加强,方向是对的,不过,赵云还存在后期爆发不足的问题,没有斩杀和真实伤害的他,很难刮得动出了肉装的C位,所以,具体赵云能不能崛起,还需要看数据来定。 ②扁鹊 被动:效果调整,对友军造成80%治疗效果 → 100%治疗效果 一技能:施法范围:700 → 800 【解读】扁鹊的被动印记可以持续回血,现在提升了20%对友军的效果,能让他的配合能力有所提升,此外,一技能的施法范围也拉高了100点,使得扁鹊可以在更安全的位置,进行消耗和清兵。 算是一次中小幅度的加强,数值提高得不多,感觉还是无法解决扁鹊“缺钱”和无位移的短板,只是在中低分段会好过一些,到后期可以展现不错的战略价值,但在高分段,依旧会被限制得很难受。 ③刘邦 三技能:护盾值:500(+150/Lv)(+5%最大生命值)(+1.5%最大生命值/Lv) → 700(+200/Lv) (+7.5%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv) 三技能:护盾持续时间:2.2秒→5秒 ;并优化护盾的视觉效果 三技能:效果调整:不再提供双抗法术场 【解读】刘邦三技能的护盾量全面提升,增幅大概在26%左右,此外,护盾的持续时间也会延长2.8秒,视觉效果还得到了升级,看起来更显眼,给人一种厚厚的感觉。 而其中的代价,则是取消了大招的双抗法术场。 有利也有弊,利是刘邦的单保能力更强了,可以通过较厚的护盾,防止队友被集火秒掉,起码能撑到自己落地,弊则是刘邦的搅局能力变弱,使得他本人的坦度收益少了一点。 不过,总体来说,是利大于弊的,毕竟刘邦的战略价值就是保核,有高额的护盾,会更利于他四一分推或者克制抓边刺客。 值得一提的是,S29赛季即将上线刘邦的专精装,会移除大招的免伤和护盾,取而代之的是,大招可以瞬间落地,同时,二技能的CD也会刷新且直接满蓄力,此外,刘邦出了专精装后,还能持续灼烧敌人。 显然,策划突然改动刘邦,使得他的保核能力增强,是为了进一步的区分专精装的功效,让正常出装的刘邦能保C,专精出装可以像战刺那样切C。 ④狄仁杰 被动:强化普攻:红牌爆炸效果及蓝牌造成的法球效果:100%→50% 【解读】狄仁杰终究还是降温了,没有办法,他的巅峰赛数据实在太恐怖了。 在45%出场率的前提下,胜率还高达57.21%,属于当之无愧的版本之爹。 而此次的版本更新,将会减少强化普攻的法球收益,依旧是经典对半砍,考虑到狄仁杰的所有技能也可以触发红蓝牌,所以,这是一次全面的降温,让狄仁杰对闪电匕首的适配度下滑许多。 不仅如此,暴击流也会受到影响,毕竟是要出末世和影刃的,这两件装备的被动都属于法球效果,输出同样会降低不少。 最重要的是,体验服还准备降温血魔之怒,远程英雄的伤害收益减半,使得走法球流路线的射手,后期的爆发再次变低。 不难预测,狄仁杰的胜率会迎来历史低谷,法球流大概率是玩不了,至于暴击流,还要看实测后的体验来定,但估计也不会好多少,大家还是尽早换英雄冲分吧。 ⑤宫本武藏 一重势:若目标生命低于50%,附带已损生命值伤害:10%→9% 二重势:伤害:40(+6*英雄等级)(+1.0Ad)→20(+2*英雄等级)(+1.0Ad) 二技能:护盾值:300(+80/Lv)→300(+50/Lv) 【解读】作为打野位的T0,宫本武藏再次迎来降温,不仅被动的伤害全面下滑,就连二技能的护盾量都低了150点,使得他的爆发和容错率都弱了几分。 (宫本武藏在巅峰赛的综合数据,已经霸榜长达一个多月了) 不过,好在宫本武藏的机制和CD没有被调整,只要二技能还可以刷起来,那依旧有一战之力,但需要更谨慎了,不能像以前那样,见人就乱冲。 ⑥干将莫邪 剑冢:法术攻击力:80 → 60 太古剑冢:法术攻击力:180 → 140 专精装四技能:飞剑伤害:400(+200/Lv)(+0.4Ap) → 350(+180/Lv)(+0.36Ap) 【解读】随着专精装的完美开发,干将莫邪的优先级也彻底起来了,以下是他的巅峰赛数据。 在胜率接近52%的前提下,出场率高达31.5%,位居中路榜的第一位,比第二位高了足足13%,是当之无愧的中路一哥。 而此次的版本更新,主要调整了专精装,剑冢(初级)的Ap降低20点,太古剑冢(高级)的Ap降低40点,此外,专精四技能的飞剑伤害也少了6%左右。 算是一次中幅度的降温,影响不是很大,毕竟初级专精装少了20点Ap,可以先用魔道之石过度,而高级专精装是到大后期才会升级的(经济溢出),此时的40点Ap,简直就是毛毛雨。 此外,再考虑到法球流的二次降温,射手大概率要走回“暴击流”这条老路了,而暴击流是需要套装搭配的,得影刃+无尽战刃+破晓都拿到手后,才能有不错的输出量。 换句话说,为了保证输出不断档,新版本的射手很难先憋魔女斗篷了,这样一来,算是变相的改善了干将莫邪的输出空间,只要节奏不是太过崩盘,那中后期随便刮两剑,就足以让射手失去战斗力了。 总而言之,用干将莫邪冲分的同学,可以继续用,不用的话,则依旧建议ban掉,避免自家后排的生存压力过大。 |