外媒采访TL.CoreJJ:BP前所未有重要是因为游戏太老了

来源:说球帝
8月14日讯 在赛季第一次单周全胜后TL似乎回到了正轨之上。在很多人看来TL这样一套“银河战舰”级别的阵容应该横扫LCS,但截至目前一度问题缠身的他们已经丢掉了五场比赛,直到现在才拿到这样的成绩无疑要比预想中更晚一些。距离常规赛结束还剩三场比赛,外媒Inven Global请到了TL辅助选手CoreJJ来接受采访。在这期间我们也就赛季之中的波折、BP的重要性以及Champions Queue(类似于北美的峡谷之巅)进行了一番探讨。

Q:常规赛还剩最后一周,目前你们在积分榜上是处在并列第三名这样的一个位置上。如何评价这个赛季?

我们刚集结的时候,大家在训练备战时想的都是如何将各自的风格融合到一起。但我们毕竟是这样一支“银河战舰”,每次失利大家都会努力去找出问题所在。这使得我们的配合会更加混乱。过了一段时间我们终于找到了如何打得更像一个团队的方法。我觉得这点在我们最近的比赛里体现的很充分。训练也很顺利,大家都在努力把这个势头保持下去。

我不好说一切问题都解决了——因为我们一直在做这方面的努力,但还会有别的问题冒出来。而且我们也在努力去尝试新东西,所以比赛内容会有些不尽人意。好消息是全队的发挥越来越好,体系也成型了。

Q:这套阵容里个个都是风格独特的明星选手。要想建立起配合困难吗?

这绝对是最困难的一件事。就算是面对同一个操作,队里五个人也会有五种理解。这会让我们的操作不在一个频道上,但最近的话大家都能开始用同一种角度去阅读比赛了。

Q:你和Bjergsen做了很长时间的对手,和他并肩作战是怎样一种体验?

Bjergsen非常职业。一定程度上他简直就是一位完美的选手。他对待游戏的态度以及提升自己的意愿都非常值得人尊敬。他已经在TSM取得了相当的成绩,所以他也有着自己的一套哲学。要想融入会有一点困难,但他确实是一位非常优秀的选手。

Q:回顾2022LCS夏季赛,整个赛季是否是如你一开始所预料的一般所进行的呢?

其实我觉得我们能做得更好的。(大笑)CLG的进步也是很大的。他们尝试了很多BP,他们也比预想中发挥要好很多。除他们以外,整个联赛也是意料之中的两极分化。很多比赛里弱队基本上是脆败。

Q:既然你提到了BP这点,有好几个选手说过BP的重要性要远远高于以前。分享一下你的见解?

BP在今年可以说是史无前例的重要。BP的重要性一年一年水涨船高,而今年的话,如果做不出一套好的BP的话想取胜是非常困难的。如果BP做的烂就算是顶级强队也会输给弱队。但是要想做出一套优秀的BP方案,队伍需要有着非常强的默契,并且在训练中去摸索出强力阵容。

我觉得这些是因为这个游戏相当有年头了。选手们对游戏的理解要远胜从前,大家的技术也比以前要强很多。想拿吃亏的英雄纯靠实力强吃对面会相当困难。英雄也比以前更多了,所以发掘并运用当前版本的强势英雄也是很重要的。

Q:不考虑队伍以及阵容,你觉得谁是LCS表现最好的?

这个,EG发挥很出色。整个队伍围绕Inspired来构建,体系搭建的很好。我看过他的比赛,他会坚定地按自己的方式去进行比赛,不会被其他人动摇到。可以看出他掌控了比赛的走向。基于这些来看,我觉得Inspired是最出色的——但没有强出很多。

TL队内的话,我们所有获胜的场次Bwipo都打穿了对面上路。我觉得他打的很好。

Q:去年我采访你的时候,你说整个英雄联盟职业联赛的水平有所下滑。距离那时已经过去了快有一年半了。现在你怎么看呢?

我觉得这种情况是每年都会出现的。春季赛时所有队伍都打的不是很好。然后到了夏季赛表现会更出色。过去我会觉得建立起队伍的默契不是什么太难的事情,厉害的选手肯定知道如何打出漂亮的操作,但现在的话,我觉得一千个职业选手就会有一千种对操作的理解,要让所有人都能想到一块实在是很难的一件事。

Q:所以你的意思是春季赛表现不佳的队伍是因为更换了新阵容需要重新打磨配合建立默契,但到了夏季赛乃至世界赛各支队伍都会不断提升吗?

是的。应该就是这个样子。多数队伍需要经历建立配合这么一个过程。让所有人都能处在同一个频道上是很重要的。而且如果队里有新人的话,新人需要学的东西会更多。可能这些就是原因吧。

Q:上周我采访了Olleh。感觉他有点像Champions Queue的代言人一样。你对于目前的Champions Queue满意程度如何呢?还有什么是需要进一步解决的?

他们的的确确基于大家的意见对Champions Queue做了很多修改,所以我觉得在机制层面上没有太多需要改进的了。重要的是选手们的参与程度。如果LCS选手不打的话,对局的竞技水平就会下降。如果水平下滑的话,那些高分路人也不想来这里打了,这样就成了一种恶性循环。我不好说怎么才能解决这点——但不去那上面打的话,对所有人来说都是一种损失。

Q:我觉着真正的解决办法是让LCS选手多打Champions Queue(类似于北美的峡谷之巅)

是的。我们需要提升Champions Queue的对局水平,但在这个服务器上打的人也不是很多,所以对于这个我们基本上也是无能为力。

Q:目前你也是服务器上名列前茅的玩家之一。准备好冲一波第一了吗?

(大笑)每到了赛季末期,确实我都会专门冲一下分,毕竟奖励还是很可观的。但我不会把这个看得太重——如果赢了,牛啊;如果没有,可惜。他们对于赛季的划分给对局增添了很多对抗性。

Q:今天就到这里吧。最后还有什么话想说的吗?

今年世界赛在美国进行。老实说,对于LCS我没法说得特别乐观。就在刚才,感觉我还认为LCS选手是Champions Queue的症结所在。作为相应的结果,LCS队伍很少在国际赛事上拿到好成绩。

而我们队拥有的潜力远远不止目前所展现出来的这些。我想打进世界赛并且打出一番名堂,这样人们也会对LCS有所改观。请看我们之后的表现吧。