大乔两种优化方案出炉,传送机制大改,难度增加丨体验服

来源:说球帝
大乔在王者荣耀中是一位非常特殊的英雄,她的电梯回城和大招拉人,可以让队伍变得非常灵活,但同时也因为这个原因,导致大乔很吃队友,高端局相当强势,低端局玩的人不多,为了实现平衡,体验服准备对其进行调整,并给出了两种优化方案,下面一起来看看吧。

优化方案一

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在方案一中,提供大乔的生命和物抗成长,会增加她的生存率,把3、4技能变成可移动施法,提高了大乔的手感,这都是加强项的调整。

然而,这个方案中最重要的是2技能调整,变成只能传送回大乔和1名血量最低的队友,这将直接改变大乔的玩法。

众所周知,在大乔的核心玩法中,就有很多利用到2技能的地方,比如处于劣势时,在外面清线,提前放好2技能,然后在敌方包围过来时,集体通过2技能回家,或者和1、2个队友一起去偷塔,亦或者团战中用2技能将多位残血目标传送回家,然后再大招拉过来。

但如果按照方案一调整后,这些玩法都将大打折扣,甚至直接行不通了,大乔的辅助能力将大幅下降。

优化方案二

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方案二除了同样的生命、物抗成长,3、4技能移动施法外,还对2技能和大招进行了调整,2技能法阵生效时间从4秒增加到6秒,这样调整后会增加2技能的释放难度,需要玩家有更好的意识,能提前预判释放2技能,保证能让队友及时坐上电梯回家。

而大招则调整了传送队友的时间,将按照点击大招的顺序,依次按照1.5、2、2.5、3、3.5秒传送,这项调整堪称致命。

要知道大乔大招打的就是以多打少,或者救人,而如果按固定时间传送后,就会出现下饺子的情况,刚传送过来一个,就被集火秒了,然后一个接一个,救人同样如此,先点击传送的队友或许能逃离,然而后点击传送的队友,对面刚好少一个攻击目标,可以把输出全部交给还没传送走的目标,画面有点不敢想象,

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最后,大乔在不断段位的胜率差距确实很明显,但这两个优化方案在娜娜看来,虽然提高生命、物抗成长会增加大乔的坦度,手感优化也很好,但这些都是降低团队收益换来的,比如方案一,以后队友坐电梯的时候就要注意队友血量了,不然多个队友一起坐的时候,结果只回去血量最低的那一位,其他都白跑了,不过孙策应该很开心,之前大乔的电梯一下回去那么多人,怪累的,现在变成最多2个人,轻松多了。

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方案二更加,2技能需要更好的意识,给敌方的反制时间也更多,大招更不用说,没有好意识都不敢放大招,或响应传送,大乔放大招的时候,下饺子、葫芦娃救爷爷顿时浮现在脑海中。